三辰影

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核心课程

Main course

次世代游戏模型设计


游戏动画设计


游戏引擎技术




次世代游戏模型设计


   专注于学生在次世代(PBR)流程当中的设计与制作培养,构建符合于当下行业的需求和职业技能的需要的技术技巧。通过理论知识+设计技巧+职业技能的三位一体化教学形式,造就最为优秀的行业人才。



游戏动画设计


   以游戏动画行业中的动画基础、骨骼绑定、关键帧的技巧学习与训练,构建符合当下行业中游戏动画人才的专业技能技巧。通过理论知识+设计技巧+职业技能的三位一体化教学形式,造就最为优秀的行业人才。




游戏引擎技术


   学习与掌握当下行业主流游戏引擎的操作技术与方法,如UE与U3D等,构建行业中游戏引擎人才的专业技能技巧。通过理论知识+设计技巧+职业技能的三位一体化教学形式,造就最为优秀的行业人才。







教师团队

Teacher Team

张元成

三辰影科技有限公司,项目经理,10年项目经验。游戏艺术设计、次世代模型设计、数字项目管理。深耕游戏制作,任职三辰影科技公司项目经理,网易游戏深度合作企业,对游戏策划、游戏立项、游戏美术、游戏运营推广等游戏制作的全流程均有独到见解和丰富的实操经验。参与项目《变形金刚Oline》、《怪物猎人》、《天涯明月刀》、《天谕》、《永劫无间》《逆水寒》等



企业名师

陈鹏  

企业名师

三辰影科技有限公司,项目经理,10年项目经验。任职三辰影科技公司CEO,网易游戏深度合作企业,对游戏策划、游戏立项、游戏美术、游戏运营推广等游戏制作的全流程均有独到见解和丰富的实操经验。参与项目《变形金刚Oline》、《怪物猎人》、《天涯明月刀》、《天谕》、《永劫无间》《逆水寒》等



白世宇 


硕士研究生,毕业于四川美术学院,10年高校教学经验。数字视听艺术、影视理论,主持省级项目3项; 参与省级重点教改项目2项;发表论文《 CG 动画与实拍电影影像表现的差异性研究》,并入选 2020 第五届中国动画学年会。获中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专委会办法的 VR 技能结业证书个人作品入选庆祝中华人民共和国成立 70 周年 “ 漫路求索 ” -- 重庆市动漫艺术作品展览并获奖。



高校讲师

黄贵婷

硕士研究生,毕业于重庆师范大学,6年高校教学经验。艺术理论、设计理论、数字艺术、数字媒体艺术;发表论文《重庆汉代沙坪坝石棺形制浅析》、《再议优秀传统文化元素应用于游戏设计》、《浅析重庆梁平木板年画传承现状》。主持及其申报研究多项教研项目《实训环节根据岗位多元化需求进行分类培养的教学模式研究——以游戏设计专业为例》、《应用型本科院校艺术设计专业“工作室制”产学研结合人才培养模式的探索与实践》、《梁平木板年画品牌形象塑造策略研究》等。






高校讲师

筱鹿艺术在教学领域采用双轨教师模式,企业名师+高校讲师。在知识与技术层面双轨教学,使学生更为全面的掌握游戏设计之中的理论与技巧,成为真正的行业人才。



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